Ngay từ khi bắt đầu dự án Dead Target, đội ngũ phát triển đã xác định rõ mục tiêu nhắm đến thị trường nước ngoài, cụ thể là Mỹ, với mong muốn #LàmKhácĐi. Anh Chiêm Minh An, Giám đốc sản phẩm Dead Target thuộc bộ phận sản xuất game của VNG, chia sẻ: “Theo đó Dead Target lấy đề tài Zombie thể loại game bắn súng, cách chơi khác, hình ảnh khác, thói quen khác…nên không phù hợp với số đông người dùng Việt lắm”. Đây là lời khẳng định cho chiến lược “đem chuông đi đánh xứ người” đầy tham vọng của VNG.
Dead Target là một sản phẩm game do đội ngũ MPS, một studio trực thuộc VNG, trực tiếp phát triển và phát hành. Đây có thể xem là một trong những tựa game FPS (bắn súng góc nhìn thứ nhất) hiếm hoi của Việt Nam gặt hái được thành công đáng kể trên thị trường quốc tế. Chỉ sau vài tháng ra mắt, Dead Target đã tạo dựng được vị thế vững chắc với những con số ấn tượng: đạt 1 triệu lượt tải sau 2 tháng, và tính đến thời điểm bài viết gốc, đã thu hút 18 triệu người dùng tại 233 quốc gia và vùng lãnh thổ, hỗ trợ 14 ngôn ngữ khác nhau (Anh, Đức, Pháp, Ý, TBN, Nga, Nhật, Hàn, Thái, VN, Trung Quốc, Đài Loan, Thổ Nhĩ Kỳ, Bồ Đào Nha).
Quyết Định Táo Bạo: Nhắm Thẳng Thị Trường Mỹ
Vào thời điểm đó, quyết định nhắm thẳng vào Mỹ trong khi đa số các sản phẩm khác đều phát hành ở Việt Nam trước, anh có nghĩ mình quá liều lĩnh?
Khi bắt tay vào thực hiện, anh An và nhóm đã tiến hành nghiên cứu rất kỹ lưỡng về thị trường và thị hiếu của người dùng. “Chúng tôi chơi hơn 100 game ở tất cả các thể loại, ngồi phân tích số liệu và so sánh với khả năng hiện tại của nhóm. Hầu như các game bắn súng trên ‘store’ là chơi hết,” anh An chia sẻ. Quá trình này giúp đội ngũ nhận ra rằng họ hoàn toàn có khả năng tạo ra một sản phẩm tốt hơn những game đang ở top 10, hoặc thậm chí vượt qua những game có chất lượng không cao nhưng vẫn đạt được hàng triệu lượt tải. Điều này củng cố niềm tin cho quyết định táo bạo của họ.
Nghiên Cứu Thị Trường và Lựa Chọn Thể Loại Zombie FPS
Như anh nói, làm game thì cần phải chơi cả trăm game. Điều này bắt buộc, hay để mình có ý tưởng và tạo ra một sản phẩm chất lượng hơn?
Việc chơi game không chỉ dừng lại ở trải nghiệm đơn thuần. Điều quan trọng là phải phân tích được lý do thành công hay thất bại của mỗi tựa game. Ngay cả những game thành công cũng thường nhận phải phản hồi tiêu cực về một số tính năng chưa hoàn thiện. Đây chính là nguồn tư liệu quý giá để học hỏi và tránh lặp lại sai lầm trong sản phẩm của mình. Việc nghiên cứu kỹ lưỡng các game cùng thể loại, cả thành công lẫn thất bại, giúp đội ngũ chắt lọc những điểm mạnh và né tránh những cạm bẫy.
Gameplay bắn zombie góc nhìn thứ nhất trong Dead Target mobile
Thị trường cũng rất đa dạng game, sao anh lại chọn làm game đề tài Zombie thể loại bắn súng? Hay thị trường đã có một số game bắn súng rồi, sau đó mình cảm thấy họ thành công cho nên làm theo cái mô hình của họ và thêm những cái ý tưởng của mình?
Thể loại game zombie bắn súng rất được ưa chuộng tại các thị trường lớn như Mỹ, Nga, Đức. Nhận thức được sự cạnh tranh khốc liệt từ các sản phẩm quốc tế trên Google Play Store, đội ngũ Dead Target đã đặt yếu tố chất lượng lên hàng đầu. Game phải mang lại cảm giác hành động mạnh mẽ, tính giải trí cao, và đặc biệt, đồ họa phải ấn tượng, được trau chuốt tỉ mỉ.
Anh An cho biết, yếu tố đồ họa đóng vai trò quyết định đối với thể loại game bắn súng. Trong quá trình nghiên cứu, đội ngũ nhận thấy nhiều game dù không xuất sắc về lối chơi nhưng nhờ đồ họa đẹp vẫn thu hút được lượng lớn người chơi. Bên cạnh đó, về lối chơi, phân tích dữ liệu cho thấy một bộ phận không nhỏ game thủ chỉ thích trải nghiệm bắn súng đơn giản, nhanh chóng, điều khiển dễ dàng tại một vị trí cố định. Họ không hứng thú với việc di chuyển phức tạp có thể gây chóng mặt. Vì vậy, Dead Target đã chọn lối chơi đứng yên bắn zombie, tập trung vào việc tối ưu hóa cảm giác “bắn sướng”. Đây cũng là bước đi thận trọng, bắt đầu từ những điều đơn giản trước khi thử sức với những cơ chế phức tạp hơn.
Người chơi ngắm bắn lũ zombie trong game Dead Target VNG
Thách Thức Ra Mắt: Câu Chuyện Đổi Tên “Dở Khóc Dở Cười”
Hình như lúc game ra mắt cũng rất “trầy trật” phải không anh?
Kỷ niệm đáng nhớ nhất trong quá trình ra mắt Dead Target chính là sự cố liên quan đến tên gọi ban đầu của game: “Face to Zombie”. Anh An kể lại: “Sau khi game được ra mắt trên store, tôi gõ tên đúng tên ‘Face To Zombie’ để tìm game nhưng không thấy trong danh sách kết quả. Lúc đó thật sự rất hoang mang và không có cách nào để tải game về cài đặt được.” Việc người chơi không thể tìm thấy game trên cửa hàng ứng dụng là một vấn đề nghiêm trọng.
Đội ngũ nhanh chóng nhận ra rằng cái tên “Face to Zombie” không hiệu quả về mặt tìm kiếm (SEO). Từ khóa “Zombie” có mức độ cạnh tranh cực kỳ cao, với hàng chục ngàn ứng dụng chứa từ này, trong khi Google Play Store chỉ hiển thị khoảng 240 kết quả tìm kiếm đầu tiên. Điều này đồng nghĩa với việc “Face to Zombie” gần như không có cơ hội xuất hiện trước mắt người dùng. “Thiết nghĩ nếu chúng tôi giữ luôn tên cũ, có lẽ 1 năm nữa cũng không ai biết tới,” anh An nói. Sau khi thảo luận, đội ngũ đã quyết định đổi tên thành “Dead Target” theo gợi ý của SơnNH, một thành viên trong nhóm họa sĩ. Cái tên mới này giúp game có thể xuất hiện trong danh sách tìm kiếm, dù phải cạnh tranh với khoảng 20 game khác có tên tương tự hoặc cùng thể loại.
Đồ họa và cảnh chiến đấu chống zombie trong Dead Target
Thành Công Vượt Trội và Những Con Số Ấn Tượng
Niềm vui và tín hiệu đầu tiên khi anh cùng đội ngũ đem thành công Dead Target ra “xứ người” thế nào ạ?
Niềm vui lớn nhất chính là chứng kiến sự tăng trưởng của lượng người chơi. Cột mốc 1 triệu lượt tải đầu tiên là một thành tựu vô cùng ý nghĩa đối với một tựa game mobile đầu tay của đội ngũ MPS. “Với game mobile đầu tiên của team đạt được 1 triệu thì nó ‘bự’ lắm,” anh An vui vẻ chia sẻ. So với mặt bằng chung các game trên store thường chỉ đạt 100 – 500 ngàn lượt tải, việc Dead Target cán mốc 1 triệu một cách nhanh chóng là một tín hiệu đáng mừng, một cột mốc thực sự đáng nhớ.
Tính đến thời điểm bài viết gốc, Dead Target đã vượt mốc 18 triệu lượt tải, có mặt tại 233 quốc gia và vùng lãnh thổ, nhận được đánh giá trung bình 4.4/5 sao trên Google Play Store từ người dùng, và được bản địa hóa sang 14 ngôn ngữ. Các quốc gia có lượng người chơi Dead Target đông đảo nhất bao gồm Nga, Mỹ, Brazil, Ấn Độ và Thái Lan.
Giám đốc sản phẩm Dead Target Chiêm Minh An tại VNG
Hướng Tới Tương Lai: Dead Target 2 và Chiến Lược Dài Hơi
Với những thành công đã đạt được, bộ phận MPS tiếp tục phát triển phiên bản thứ hai mang tên Dead Target 2. Phiên bản này hứa hẹn mang đến những cải tiến về mặt hình ảnh, lối chơi hấp dẫn hơn và đặc biệt là bổ sung chế độ chơi online, cho phép người chơi kết nối và tương tác với bạn bè, thay vì chỉ chơi offline như phiên bản đầu tiên.
Mặc dù đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt, yêu cầu tạo ra sự khác biệt, thời gian nghiên cứu và phát triển kéo dài, đòi hỏi nguồn nhân lực lớn cùng kiến thức chuyên sâu, việc tự sản xuất và phát hành game mobile vẫn là một chiến lược dài hạn của VNG nói chung và bộ phận MPS nói riêng. Đặc biệt, VNG tiếp tục chú trọng đầu tư và phát hành game ra thị trường quốc tế, khẳng định vị thế của ngành game Việt Nam trên bản đồ thế giới.
(Theo Clicker)
- C9 Online Xác Nhận Ra Mắt Game Thủ Việt Nam Năm Sau - Tháng 4 12, 2025
- Linh Vực: Webgame Tiên Hiệp Ra Mắt Đồ Họa Bắt Mắt - Tháng 4 12, 2025
- LOL Arena: 5 Điểm Khác Biệt So Với Dota Truyền Kỳ - Tháng 4 12, 2025
- LOL Arena: Tổng Quan Game Mobile Chiến Thuật Ra Mắt - Tháng 4 12, 2025
- Ngọc Rồng Tam Quốc: Game chiến thuật mobile sắp ra mắt - Tháng 4 12, 2025
- Game Điểm Trắng: MMOFPS Mới Sắp Ra Mắt Tại Việt Nam? - Tháng 4 12, 2025
- Cốt truyện Huyết Chiến Thần Ma: Hành trình tu tiên mới lạ - Tháng 4 12, 2025
- Đánh giá webgame Thục Sơn Chiến Kỷ: Thế giới tu tiên chibi - Tháng 4 12, 2025
- Nữ game thủ LMHT: Tan nát vì bị bạn trai ảo lừa tình tiền - Tháng 4 12, 2025
- Yêu Du Ký 3D: Game A-RPG Tây Du Đồ Họa Nhật Bản Độc Đáo - Tháng 4 12, 2025

Xin chào toàn thể hội viên, tôi là Thanh Thảo – Một nữ Founder (người sáng lập) và điều hành nhà cái cá cược SV368. Một nhà cái có độ thành công vang dội và được đánh giá uy tín nhất Châu Á ở thời điểm hiện tại. Sự thành công đáng kể của SV368 ngày hôm nay là nhờ vào những nổ lực và cam kết không ngừng cố gắng của bản thân tôi.
Thông tin cá nhân
Họ và tên: Nguyễn Thanh Thảo
Ngày sinh: 04/20/1996
Giới tính: Nữ
Quê quán: Phường 3 – Thành phố Đà Lạt – Lâm Đồng – Việt Nam => Post code: 66116
Tốt nghiệp: National University of Singapore: NUS
Chứng chỉ: Cử nhân ngành “Công nghệ Thông tin” và chuyên ngành phụ “Quản trị kinh doanh.”